martes, 21 de febrero de 2012

PS Vita: los mejores juegos para su estreno

La salida al mercado de PS Vita no vendrá sola. Aquellos que compren la nueva consola portátil dePlayStation en su estreno podrán disfrutar desde primeras horas de los grandes títulos de la compañía.
Desde luego, el juego de mayor relumbrón y más conocido para el público será EA Sports FIFA. Los que se pongan a los mandos de la nueva consola podrán competir con una de los mejores opciones futboleras que hay en el mercado. No será el único ángulo deportivo para PS Vita, que ofrecerá también la posibilidad de convertirse en un Rafa Nadal más con Virtua Tennis 4.
Aparte de balones y raquetazos, los jugadores de PS Vita podrán recuperar un clásico de toda la vida como Ridge Racer. Carreras infinitas con los coches más rápidos creados jamás son el 'leit motiv' de este juego que será las delicias de los amantes del motor.
Sin ninguna duda, grandes títulos para un estreno, el de PS Vita, que promete ser de altura.

domingo, 19 de febrero de 2012

Mass Effect 3 se lanzará al espacio en globos climáticos

Mass Effect 3, la esperada tercera parte de la trilogía de aventuras espaciales creada por BioWare, saldrá la próxima semana en una aventura al espacio sí explorado. Esto, porque Electronic Arts estará lanzando unas cuantas copias del juego a volar por el mundo.
En estricto rigor, seis copias del juego se lanzarán al espacio en New York, San Francisco, Paris, Londres, Las Vegas, y Berlin. Los juegos viajarán en globos climáticos, y cada uno de estos irá además acompañado por un GPS para que los interesados puedan seguir sus movimientos a través del sitio oficial del juego,masseffect.com.
Más interesante aun, estos globos van a caer a tierra en algún momento, y los afortunados exploradores de chatarra espacial que encuentren las copias del juego de vuelta en el planeta podrán ponerlo en sus consolas o PC y jugar antes de la fecha oficial de lanzamiento. Conociendo a la fanaticada de Mass Effect, es muy seguro que aparezcan por ahí videos de quienes encuentren y recojan las preciadas copias del juego, si es que estas no caen en el mar.
Mass Effect 3 sale a la venta el próximo 6 de Marzo en todo el mundo, y desde ya apunta a ser uno de los más laureados del año, dada la tradición reciente de la franquicia.

Call of Duty llegará este 2012 también a PS Vita

El vicepresidente senior de Sony en EE.UU., Guy Longworth, ha confirmado el desarrollo de Call of Duty para PS Vita, título que llegará este año a la portátil. En una entrevista concedida a GameTrailers relativa al lanzamiento de la portátil, el directivo aludió a la exitosa serie y anunció que la versión PS Vita llegará "naturalmente en otoño", además de que "creemos que será un título absolutamente clave para la plataforma."
No se revelaron más detalles del juego, aunque es probable que su lanzamiento coincida con la entrega anual para consolas de sobremesa y PC, que tradicionalmente suele tener lugar en noviembre.

sábado, 18 de febrero de 2012

Battlefield 3 lleva la experiencia de juego a lo más alto

A estas alturas de la película, apenas hace falta carta de presentación. La nueva secuela de la saga es una realidad y consigue convencer al gamer con una propuesta sólida, a prueba de bombas, y tan efectivo en su modo campaña como en su plato fuerte, el multijugador. El juego de acción más esperado del año aterriza y lo hace con una demostración de fuerzaindiscutible. La saga ha sabido adaptarse, evolucionar y mostrar con orgullo sus puntos fuertes. El día D ha llegado yBattlefield 3 se prepara para afrontar una de las batallas más importantes que jamás haya librado: la conquista del género shooter.
Tras una brutal campaña de marketing, muchos son los jugadores que quieren saber hasta qué punto estamos ante una joya del género. La respuesta es clara y sencilla, Battlefield 3 es un títulosobresaliente, con una puesta en escena brutal y con una jugabilidad endiabladamente adictiva. Se cumplen pues todos y cada uno de los pronósticos y tan sólo queda ya disfrutar de su llegada.
La expectación generada por Battlefield 3 ha sido memorable.  Tan elevado fue el nivel de hype que muchos pensaron que esa sería precisamente su losa… Nada más lejos de la realidad. El juego en consolas luce de maravilla y el Frosbite 2 responde con una precisión milimétrica. Fluido, reflexivo y con un estilo cinematográfico y arrollador, Battlefield 3 consigue sumergirnos desde los primeros compases en una absorbente experiencia de juego.
El esfuerzo en este sentido se ve reflejado en su narrativa. Si bien la historia no brilla precisamente por su originalidad, el pulso narrativo se mantiene con gran acierto. Nuestra mirada subjetiva alternará los momentos contemplativos con episodios de pura acción a lo largo de emboscadas, terremotos y, en definitiva, situaciones que conseguirán dejarnos sin aliento gracias a un logrado ritmo de juego.
Así pues, la trama nos llevará por diferentes localizaciones de la guerra moderna a través de los ojos del soldado Blackburn, entre otros, donde el realismo y la mejor ficción caminan a la par. ¿El resultado? Un salto cualitativo en la saga que, sin complejos, se adapta a las nuevas tendencias de juego.
Efectivamente, la rivalidad entre dicha franquicia y Call of Duty no es motivo para negar lo evidente. Ambas sagas han sabido nutrirse de los avances experimentados en la escena y, en este caso, la manera de lanzarnos a la acción asimila  gran parte de los patrones empleados por el género. Las conversaciones del día a día o chistes entre soldados se ven interrumpidas por temblores, fuego enemigo o situaciones exageradas pero efectivas. Del mismo modo, el respeto por la jugabilidad ha sido máximo y la calidad de la propuesta jugable no se ha sustituido con trucos pirotécnicos.
Y es que en Battlefield 3 podrás avanzar disfrutando de la iluminación, la recreación de los barrios o los combates nocturnos sin que se vea mermada la calidad de la experiencia de juego. Nos encanta acribillar enemigos, destrozar edificios y, en síntesis, todo el planteamiento de juego. Y es que, si bien el modo campaña no siempre camina ‘in crescendo’, DICE demuestra que es totalmente plausible gozar de una buena jugabilidad mientras se disfruta de los fuegos artificiales. En este sentido, el combate se muestra fluido, con los indicadores justos en pantalla como una brújula, munición o número de bombas, y con un manejo de lo más intuitivo y, por supuesto, configurable.
Por otro lado, el multijugador constituye otro de los pilares del juego. No hay sorpresas y Battlefield 3 ofrece variedad y un sinfín de opciones; un vasto terreno por explorar donde, aunque suene a tópico, veteranos y novatos tendrán la opción de disfrutar por igual. Así pues, contamos con 5 modalidades diferentes y un total de 9 mapas que, recordemos, variarán en función de nuestras preferencias de juego. Contaremos con escenarios abiertos, especialmente pensados para el uso de vehículos, y otros de corte directo, donde el cuerpo a cuerpo y las ejecuciones a corta distancia estarán al orden del día.
En cuanto a modalidades se refiere, en el modo Conquista disputaremos un clásico de captura y control de banderas. En Asalto, dos bandos lucharán entre sí, uno de ellos por intentar superar las líneas de defensa y destruir las estaciones móviles marcadas en el mapa y otros por intentar defender dichas posiciones del enemigo. Por otro lado, en Todos contra Todos: Equipo, nos lanzaremos de lleno al combate directo, en una propuesta fácil y accesible.
Dichas modalidades se complementan con Todos contra Todos: Patrulla, donde 4 pelotones se lanzan a la batalla por conseguir el mayor número de victorias. Por último, en el modo Asalto: Patrulla, lucharemos en partidas de 8 jugadores, 4 vs 4, por el control de 2 estaciones móviles. Por otro lado, disponemos de 4 clases distintas a elegir: Asalto, Ingeniero, Apoyo y Recon. Como sabéis, la unidad de Asalto portará el kit médico, pero podrás configurar tu clase en la dirección que lo desees y, lo más importante, según tu estilo o el mapa que afrontes. Por supuesto, el sistema de progresión, desbloqueos y mejoras, está muy bien implementado y se recompensa la cooperación y casi cualquier tipo de habilidad, por lo que cada jugador contará con su espacio en el juego.
La intención de abrir la experiencia de juego a los jugadores noveles ha sido uno de los mayores temores del jugador veterano durante la fase previa a su estreno. Desde ya garantizamos un multijugador fiel al espíritu Battlefield, esto es, grandes mapas y un amplio abanico de vehículos. Desde la llegada a la zona de conflicto hasta el control de los mismos, el manejo de vehículos supone uno de los grandes alicientes del juego y forma parte de la identidad de Battlefield 3;  los mejores secundarios de una modalidad reflexiva y muy dada al trabajo cooperativo.
Quizá sea en este punto es donde muchos podréis establecer una diferencia entre Modern Warfare 3 y Battlefield 3. Sendos títulos son, indiscutiblemente, la vanguardia del género y personalizan dos apuestas diferentes. Así pues, es en el multijugador donde marcar una línea de distinción. ¿Quieres caña y juego sin tregua? Apuesta por MW3. ¿Buscas una experiencia amplia, envolvente y más allá de lo inmediato? Battlefield 3 es tu título. Tú decides.
nivel visual el juego consigue engancharnos rápidamente. Los cambios en la iluminaciónconsiguen cegarnos al abandonar el vehículo y nos proyectan en escenarios recreados a la perfección. Por otro lado, la destrucción se integra en la jugabilidad y consigue caminar un paso por delante del género. La calidad del agua, el contraste entre callejones de barrio y cielo abierto… sobresaliente. No obstante, encontraremos ciertos errores como objetos que desaparecen, barreras al intentar abandonar nuestro ‘pasillo’ o NPCs que permanecen impasibles ante tiroteos entre aliados y fuerzas rebeldes.
Con todo, Battlefield 3 se sitúa muy por encima de sus competidores. El sonido se mantiene brutala lo largo de todo el juego, con una ambientación insuperable y con un dominio a efectos narrativos encomiable. Tanto si optas por las voces originales y el subtitulado, como por el doblaje en castellano, disfrutaras de una producción notable, a la altura de las expectativas. Por otro lado, de haber matizado ciertos dejes en materia de Inteligencia Artificial, su campaña se habría mostrado absolutamente épica. Dicho lo cual, el resultado es sobresaliente y las críticas sólo obedecen anuestras ansias por obtener un título perfecto. Battlefield 3 ralla esta categoría y se muestra demoledor y sin rivales en su vertiente multijugador, donde disfrutaremos de la experiencia completa gracias a un elenco repleto de variedad y una comunidad, Battlelog, tan sólida como los pilares del juego.
Battlefield 3 es un título de obligada presencia en toda videoteca que se precie. Un juego capaz de aunar a toda una comunidad de aficionados al shooter bélico y brindar una de las experiencias más completas en materia de acción y entretenimiento online. A la vanguardia de la escena, la nueva obra de DICE no sólo es sobresaliente sino también imprescindible.

Unreal Engine 4 requerirá una consola 10 veces más potente que la Xbox 360

Desde hace meses que venimos luchando por definir la veracidad acerca de los rumores que envuelven a la nueva generación de consolas, sus especificaciones técnicas y la posibilidad de ver algo de ellas en la E3 de este año. Más allá de la Wii U no sabemos nada de lo que vendrá para las nuevas versiones de XBox o PlayStation.
Una de las pocas empresas que aparece para brindar claridad al futuro de los videojuegos esEpic Games, mundialmente conocida por una gran cantidad de videojuegos, pero últimamente prestigiosa por el famoso motor visual Unreal Engine. Aprovechando el silencio de los desarrolladores la empresa salió a hablar sobre cómo sería la próxima versión del motor.
Ya nos habíamos enterado que dicho desarrollo estaba siendo ejecutado en consolas que no se pueden desvelar. Ahora nos sorprendemos con algunos detalles de sus requerimientos que podrían develar la potencia de las siguientes piezas de hardware en consolas de videojuegos.
Mark Rein había declarado:
La gente se va a escandalizar a finales de este año, cuando vean el Unreal Engine 4 y el nivel de profundidad de los efecto que tendrá.
En una conferencia posterior Tim Sweeney expuso su visión sobre el futuro de la tecnología gráfica, explicando cómo y cuándo se podría desarrollar productos que no difieran de la realidad. Para ello dijo que se necesitaría 2.000 veces más potencia de procesamiento de la que disponemos hoy. Sin embargo, para convencernos de su punto dejó ver detalles técnicos detrás de la popular demostración Samaritan presentada en GDC 2011.
El video está hecho con una versión actualizada del Unreal Engine 3, por lo que podemos esperar que la actualización del motor que ya corre en consolas que no pueden desvelar usará esto como base para su funcionamiento.

De acuerdo a lo expuesto por Sweeney la demostración Samaritan fue realizada con una capacidad de procesamiento de 2,5 teraflops (1080p x 30 fps x 40.000 operaciones por píxel) esto significa, según sus estimaciones, diez veces más potencia que la Xbox 360.
Según los pronósticos de la empresa el motor será presentado en la segunda mitad de este año pero estará disponible recién en 2014 por lo que los cálculos de la potencia requerida no serían nada descabellados, para entonces la consola de Microsoft estaría cumpliendo 9 años.

martes, 14 de febrero de 2012

Vita podría llegar a los Sony Xperia y convivir con Android


El futuro CEO de Sony, Kazuo Hirai, ha declarado recientemente a la prensa que no descarta que su sistema operativo Sony Vita sea también utilizado en otros dispositivos tales como smartphones o tabletas. Esto podría significar que el Vita OS estaría diseñado para ser algo más que una plataforma para sus videojuegos y que supondría un compañero de viaje de Android.
La marca japonesa ha levantado un gran revuelo en la Red con estas declaraciones. Hay muchos fans de los productos de Sony que funcionan bajo Android que se preguntan si estamos ante el principio del fin de esta historia de amor. Es evidente que Sony debe usar todo el conocimiento y ecosistema que tiene creado a partir del fenómeno PlayStation, pero eso no debe ensombrecer, entendemos, su relación con Android. La definición y puesta en marcha de esa nueva tendencia parece ser la razón de la elección de Hirai como nuevo director de operaciones. El ejecutivo japonés fue uno de los artífices de la última resurrección de la empresa gracias al “milagro” Playstation.
La marca podría dar de nuevo un giro hacia los videojuegos
La idea de volver a centrarse en plataformas de entretenimiento podría ser una de las líneas maestras de la nueva estrategia de Sony para colocar a los móviles donde se merecen. Este dato parece entrar radicalmente en conflicto con su colaboración con Google y su sistema operativo Android, pero a buen seguro que desde Sony saben como nadar en dos aguas para unir el potencial de ambos mundos. Según declaraciones del propio vicepresidente de la empresa, Yoshio Matsumoto, Vita OS ha sido creado con un espíritu de “expansión”. No parece muy descabellado pensar que dentro de poco tiempo podríamos tener toda una serie de dispositivos Sony Vita en el mercado.
Su relación con Android tiene altos y bajos
Nadie duda que la alianza de Sony con el sistema operativo Android ha creado excelentes dispositivos como los componentes de la gama Xperia. A pesar de ello, un móvil centrado en videojuegos que se vende como rosquillas y sea lo que las PlayStation son a las consolas es una de las grandes asignaturas pendientes de la firma, quizá ha llagado el momento de sacarse la espina.
El Xperia Play es un producto sencillamente insuperable en su especie pero se merece un mayor impacto en el mercado. Por lo tanto, los juegos podrían volver a ser los principales protagonistas de los nuevos dispositivos de la marca durante los próximos años. Además, no olvidemos que como hace Samsung con Bada, no está de más tener un sistema operativo alternativo a Google para no tener esa exacerbada dependencia de la empresa de Palo Alto.

Xbox 720 tendría un control con pantalla touch similar al de la Wii U

Según lo reportado por el sitio Computer and Video Games, una revista especializada en la Xbox anunció que la nueva consola de Microsoft incluirá un control con pantalla touch como el del Wii U.

El reportaje describe el nuevo control de la Xbox 720 como una "pantalla HD rodeada por los botones y palancas tradicionales".

La nueva entrega tendrá realidad aumentada, sonido direccional y un Kinect de cuatro jugadores con finger-tracking. Además tendrá controles tipo tablet con una forma parecida a la de la PS Vita de Sony.

"La pantalla touch del control servirá de control remoto para la televisión, un navegador para Internet, botones extra e información extra para cuando se está jugando
", dice el reporte.